home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Commodore Free 39 / Commodore_Free_Issue_39_2010_Commodore_Computer_Club.d64 / john 1 < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  11KB  |  341 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4. *************************************
  5.       FIRST COMPUTER NOSTALGIA
  6.       Why I Like The Commodore
  7.            By John Fielden
  8. *************************************
  9.  
  10. I remember I was 8 or 9.  Leading up
  11. to Christmas 1982/3.  Before that I
  12. hadn't really noticed computers
  13. much.  Apart from The Junior school
  14. proudly showing off it's BBC Micro.
  15. I say showing off as it seemed rare,
  16. if ever that any-one besides the
  17. teachers got to use it. In fact if
  18. memory serves it seemed to spend its
  19. life flashed in front of students
  20. without being used but moved out for
  21. others use, or moved in for storage
  22. only. Nice school!
  23.  
  24. To that point I didn't think much of
  25. computers, not much hope of getting
  26. one so I never bothered to dream
  27. about it, or in fact understand what
  28. they were; except glorified
  29. calculators and a means to play
  30. games that could be educational as
  31. the headmaster was keen to point
  32. out. (I genuinely hope he learned a
  33. lot from his experiences!) One of
  34. the class mates used to talk
  35. enthusiastically of his commodore
  36. 64. One thing I remember was a
  37. cousin, whom one day I visited had
  38. Frogger on his C64.  I was rubbish
  39. by his practised standard, but
  40. instantly smitten. He soon turned it
  41. off to talk and be sociable. And
  42. there was this lingering wish to
  43. keep playing. I don't remember much
  44. else of the visit apart from some
  45. experiment with 3D glasses that had
  46. no effect on me due to astigmatism
  47. (A spatial impediment of the eye.)
  48.  
  49. It was a rare treat, a one off due
  50. to the families other commitments
  51. etc. A chain of events occurred that
  52. helped me to forget all about that
  53. impossible dream. Well almost.  An
  54. aunt had holdings where we lived.
  55. And threatened to come home for good
  56. one day.  Meantime being something
  57. of a curious kid, and perhaps out of
  58. boredom saw fit to sneak open some
  59. of the holdings once home alone.
  60. From a background philosophy of If
  61. you have nothing then nothing can be
  62. stolen. To a new material paradise
  63. world of treat yourself whether you
  64. can use it or not. I unwrapped a
  65. ghetto-blaster and spent hours of
  66. fun listening to the radio. Until
  67. inevitably found out when said aunt
  68. came home and noticed things out of
  69. place. Of course I was the first and
  70. last and only to be suspected. And
  71. of course was chided & derided
  72. heavily -and constantly thereafter.
  73. Branded bad for life and with no
  74. hope of reprieve! (there are
  75. undercurrents to this very day!) I
  76. was to live out my days waiting for
  77. any opportunity to listen to the
  78. radio in glorious stereo FM!  To
  79. make things worse a friend of my
  80. mum's helping with her cubs project,
  81. unwittingly decided to be kind and
  82. pass on to me her son's cast offs. I
  83. got tapes of all the favourite
  84. Saturday night viewing of the time,
  85. with little books to read as you
  86. heard. And was the ancient little
  87. mono tape player with its crackly
  88. volume control enough?...Nope! So
  89. more trouble. And they say 'hell
  90. hath no fury like a woman scorned'.
  91. It might in this case be true for
  92. the fury of a woman taking out all
  93. her anger at 'misspent' adventures
  94. with men projected where it's safe
  95. to at any given opportunity though
  96. must be far worse. After all had the
  97. woman in question been more
  98. nurturing she might've encouraged a
  99. child to explore the emerging
  100. technological world. No there was a
  101. deeper motive to the midwives
  102. hatred. I won't dwell on it or try
  103. to analyse it here. Suffice to say
  104. that in the build up to that Yule
  105. tide. When my Dad asked "What do you
  106. want for Christmas, son?"
  107.  
  108. A "tape recorder, please" was pretty
  109. soon out of my lips. Only to be
  110. drowned out by those who seemed to
  111. take it upon themselves to talk for
  112. me completely uninvited, only to
  113. hear "He wants a radio alarm" like
  114. my mum had which was on the list.
  115. The question was asked "Which?"
  116. I asked Dad for the tape recorder,
  117. thinking of the ghetto-blaster.
  118.  
  119. Well Christmas finally came full of
  120. days and weeks of Grandma's "Isn't
  121. it exciting!".  When I woke up
  122. Christmas morning, ushered
  123. downstairs to the living room where
  124. I saw a present in the shape of a
  125. ghettoblaster, and opened my own
  126. Commodore 16 computer. I was amazed,
  127. awestruck. And I don't remember much
  128. else except wanting to try the tapes
  129. that came with it. And was
  130. encouraged to read the books that
  131. came with it by Dad who since said
  132. that he wasn't going to let me be
  133. left behind as all the other kids
  134. had computers. Thank You Dad, very
  135. much!
  136.  
  137. We were later upset that the C16
  138. games weren't compatible with C64
  139. machines and vice-versa. But this
  140. didn't prevent the beginnings of
  141. learning programming from happening,
  142. in fact it enabled it for longer.
  143. And while by the time I got to the
  144. end of part 1 of An Introduction to
  145. BASIC, the recommended part 2 was
  146. out of print (I still haven't
  147. tracked it down, though I found one
  148. for the C64). The love of computer
  149. programming lives on and has been
  150. exercised by the excellent
  151. commodore-free magazine. My skills
  152. so far progressing with each new
  153. topic covered. And providing its own
  154. rewarding challenges. As I hope is
  155. also true for every-one following
  156. the articles. Even my comprehension
  157. of the intro part1 has greatly
  158. improved. Expect to see an odd
  159. program based on themes from these.
  160.  
  161. Challenges along the way included;
  162. initially only having one television
  163. and no monitor. A headmaster who
  164. seemed vindicated that my computer
  165. had been confiscated after he'd hit
  166. me for being unable to stop giggling
  167. with a mate in class. And throwing
  168. the parental notification letter
  169. away forgetting it was parents
  170. evening that night.  My mum fussed
  171. that she'd been unprepared. But I
  172. look back thinking maybe better that
  173. than her stressing what she might
  174. say all night before going. Also
  175. games, as they took away budget for
  176. books. Although I had no idea where
  177. to get these or their importance in
  178. advancing learning. Growing up;
  179. football took precedence.
  180.  
  181. At school, even on the rare occasion
  182. in the final year when I got a go on
  183. the Beeb.  And with some excitement
  184. as the educational games looked
  185. interesting. The conflicting
  186. keyboard always brought my usage to
  187. a premature end. The Beeb's break
  188. key or Reset, being where the Ins
  189. Del or Delete key was on my C16.
  190. With very unsympathetic teachers
  191. whom having to rely on the head to
  192. reload the program. Having been put
  193. with some-one not skilled in
  194. appropriate typing, my turn was lost
  195. while the Headmaster was called to
  196. fix it, but the so and so whose
  197. mistake I'd been eager to correct
  198. got another go!  Needless to say no
  199. cross reference in programming
  200. commands is given to that box of
  201. rusty old bolts!
  202.  
  203. When things progressed to senior.
  204. The BBC seemed to die somewhat and
  205. Spectrum owners seemed to wage war
  206. with mainly the C64. Obviously
  207. seeing no threat from the C16,
  208. some-one half heartedly tried to
  209. compare it to the old ZX. But the
  210. real contest was with the 128's (x2
  211. or x3). I was almost part of the
  212. Commodore club but of no use in the
  213. raging arguments about the new game
  214. for which platform provided the best
  215. playability, sound and graphics
  216. capabilities. In all those years, I
  217. only saw the commodore rivalled once
  218. in graphics by an "Amstrad", which
  219. was heavily suspected to be one of
  220. the new 16 bit models like an Atari
  221. ST. I forget the game in question.
  222.  
  223. Having nearly been part of a club
  224. (albeit unofficial & unregistered).
  225. The draw of peer pressure had me
  226. wishing to be a fully fledged
  227. member. By the time another cousin
  228. was ready to sell on his C64. It was
  229. because he was ready to upgrade; To
  230. an ST., as it happens. And of
  231. course, so was every-one else!
  232. ...That is an ST.: Or an Amiga, of
  233. course!  And by the time I got my
  234. Amiga these peers had pretty much
  235. left the picture.  Now it seems more
  236. of a case of which brand is the best
  237. with PCs and Macs covering, for the
  238. most part, different things, as far
  239. as I can tell.
  240.  
  241. Commodore 16
  242.  
  243. The first games I played were from
  244. the complimentary pack included in
  245. the box. A tape of four games, as
  246. well as two tapes to try to
  247. demonstrate the programming
  248. capabilities. These would've been
  249. better had they included a write up
  250. to show the user what was going on.
  251. I found my mind boggling at the site
  252. of the long listings scrolling up
  253. the screen. Full of numbers, POKES &
  254. PEEKS and DATA statements that I had
  255. no chance of understanding. (I'm
  256. still exploring the PEEKS & POKES).
  257.  
  258. Back to the games then.
  259.  
  260. In no particular order. A Chess game
  261. for beginners which we couldn't beat
  262. without backtracking. And then it
  263. took some doing. We surpassed it
  264. eventually learning that it gave up
  265. on losing "his" Queen!
  266.  
  267. Rolf Harris Picture Builder with two
  268. examples of what could be achieved
  269. if you happen to be Leonardo
  270. Divinchi! None of us were artistic
  271. but still, for a time it had a nice
  272. novelty value for playing around,
  273. and what must've looked like
  274. "toddler-art" or something.
  275.  
  276. Moving on we looked at a rather
  277. complicated and strange looking game
  278. to the newcomer called XZAP. A shoot
  279. em up, as the name suggests, with
  280. strange patterns loosely resembling
  281. maze like caverns. With all sorts of
  282. alien creatures that you had to use
  283. all your cunning and sharp reflexes
  284. to keep away from while trying to
  285. clear the screen of other said
  286. aliens. These were mainly shapes
  287. from the keyset, but often the shape
  288. or its density changed and bullets
  289. would pass through or bounce off
  290. depending on the alien. My Dad and I
  291. had much fun teaming up. With him
  292. concentrating on firing and myself
  293. controlling the movements of the
  294. little cannon shaped ship. It was
  295. hilarious when I expected him to
  296. fire on something and he didn't, or
  297. when he fired expecting me to attack
  298. something when I went a different
  299. way to avoid something else.
  300.  
  301. The final game in the set was
  302. Punchy. A Platform type, based on
  303. The sea side Punch and Judy shows.
  304. The way to do it was to get across
  305. the screen as the policeman to try
  306. to save Judy from Mr. Punch. The so
  307. and so would throw custard pies and
  308. such that you either had to jump
  309. over, or avoid jumping into and not
  310. get hit. Despite such things as
  311. navigating over a fortress, or
  312. trying to land on a magic carpet to
  313. get across a canyon. Very Arabian
  314. Knights. It took many hours, over
  315. many days and weeks to complete this
  316. game. But I did it, with my Dad's
  317. encouragement. Unfortunately, the
  318. anti-climax was realising you just
  319. go back to the beginning. We wanted
  320. theme Music, A victory tune with a
  321. note of congratulations on screen,
  322. fireworks. The Policeman maybe
  323. handcuffing Mr. Punch and putting
  324. him in a vehicle to be taken away.
  325. At least before starting again.
  326.  
  327. "That's the way to do it!".  I since
  328. found the game is also on the C64. I
  329. played it through an emulator as
  330. with the C16 version. And believe it
  331. or not, found The C16 version to be
  332. better! Although it did come out
  333. after the C64, so the programmers, I
  334. think, would have opportunity to
  335. improve the design. The sound is
  336. better too despite the glories of
  337. SID.
  338.  
  339.          Continued in John 2
  340.  
  341.